1.策略模式概念
策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性2.策略模式结构图3.策略模式角色说明 抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现。Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法。 具体策略(ConcreteStrategy)角色:以Strategy接口实现某具体算法 环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用,用一个ConcreteStrategy对象来配置4.策略模式实例'; }} /** * 具体策略角色B */class ConcreteStrategyB implements Strategy { public function algorithmInterface() { echo 'algorithmInterface B
'; }} /** * 具体策略角色C */class ConcreteStrategyC implements Strategy { public function algorithmInterface() { echo 'algorithmInterface C
'; }} /** * 环境角色 */class Context { /* 引用的策略 */ private $_strategy; public function __construct(Strategy $strategy) { $this->_strategy = $strategy; } public function contextInterface() { $this->_strategy->algorithmInterface(); } } /** * 客户端 */class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $strategyA = new ConcreteStrategyA(); $context = new Context($strategyA); $context->contextInterface(); $strategyB = new ConcreteStrategyB(); $context = new Context($strategyB); $context->contextInterface(); $strategyC = new ConcreteStrategyC(); $context = new Context($strategyC); $context->contextInterface(); } } Client::main();?>